Sviluppo di un progetto

Le basi per sviluppare un progetto sono:

  1. Analisi del problema (Definire i bisogni, gli obiettivi, il target e la strategia del progetto, partendo da un’analisi della situazione esistente e delle opportunità)
  2. Idea (soluzione informale) Pianificare il progetto, stabilendo le attività, le risorse, i costi, le scadenze e i criteri di qualità
  3. Algoritmo (soluzione formale)
  4. Programma (traduzione dell’algoritmo in una forma comprensibile da un computer, pseudo-linguaggio o pseudo-codice)
  5. Test (su molti casi, con particolare attenzione ai casi limite)
  6. Documentazione (manuale utente + manuale del programmatore)

Questi sono gli step principali che scandiscono il ciclo di vita di un progetto, secondo il modello proposto dal Project Management Institute (PMI) Esistono anche altri modelli e metodi di gestione dei progetti, adatti a diversi tipi di progetto e contesti.

Compiti del programmatore:

  • Analizzare il problema riducendolo in termini astratti, eliminando ogni componente non indispensabile e formulando un modello del problema
  • Individuare una strategia risolutiva e ricondurla ad un algoritmo
  • Codificare l’algoritmo in modo tale da renderlo comprensibile al calcolatore
  • Analizzare il risultato dell’elaborazione evidenziando eventuali errori nella formulazione del problema, nella strategia risolutiva, nella codifica dell’algoritmo

Competenze e abilità del programmatore:

  • Deve essere in grado di capire i problemi e schematizzarli, distinguendone le diverse componenti (dati in input, parametri del problema, dati in output)
  • Deve essere in grado di risolvere problemi mediante un approccio algoritmico, individuando gli aspetti del problema che possano essere risolti reiterando più volte operazioni simili
  • Deve conoscere i metodi fondamentali di risoluzione dei problemi, gli approcci più comuni, le strade notoriamente meno convenienti
  • Deve conoscere a fondo le caratteristiche e le capacità del calcolatore
  • Deve essere in grado di comunicare con il calcolatore: ne deve conoscere il linguaggio

Capacità del calcolatore:

  • Sa memorizzare le informazioni
  • Sa distinguere in modo pignolo tra informazioni di tipo numerico ed altri tipi di informazione (parole, immagini, ecc.). Anche i numeri vengono trattati in modo differente a seconda dell’insieme a cui appartengono (naturali, relativi, razionali, ecc.)
  • Sa eseguire alcune operazioni elementari: addizione, sottrazione, prodotto e rapporto fra numeri, concatenazione di parole
  • Sa eseguire il confronto fra informazioni dello stesso tipo: confronto fra numeri (es.: a>b, a=b, a&b) e sa verificare l’uguaglianza fra due parole
  • Sa «leggere» le informazioni dall’esterno (input)
  • Sa «scrivere» le informazioni all’esterno (output)
  • Sa memorizzare sequenze di istruzioni elementari (programma) e le sa eseguire secondo un ordine stabilito dal programma stesso

Spero che questo riassunto ti sia stato utile per capire le basi e le fasi di un progetto.

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